2011年3月31日

名文&名言コピペ その3

毎年年度末最後の日は、当ブログの立ち上げ時に倣いコピペ長文を貼っていこうと思います。


人生はひとつのチャンス  人生からなにかをつかみなさい

人生はひとつの美  人生を大事にしなさい

人生はひとつの喜び  人生をうんと味わいなさい

人生はひとつの挑戦  人生を受けてたちなさい

人生はひとつの責任  人生をまっとうしなさい

人生はひとつのゲーム  人生を楽しみなさい

人生は富  簡単に失わないように

人生は神秘  そのことを知りなさい

人生は悲しみ  それを乗り越えなさい

人生は冒険  大胆に挑みなさい

人生は幸運  その幸運をほんものにしなさい

人生はかけがえのないもの  こわしてしまわないように

人生は人生  立ち向かいなさい


(マザーテレサ)

2011年3月30日

新作シナリオ製作その5


以前まで現在製作中のシナリオを「ショートシナリオ」としていましたが、何だかんだでショートじゃなくなってきた気がする(汗)ので、「新作シナリオ」と名称変更します。

まー、ご多分にもれずヤバイです。
ギリギリ間に合わない可能性が高くなりました...orz

仮に無事に間に合った場合は、デバッグは無しのまま即公開になりそう。

2011年3月29日

新作シナリオ製作その4


追い詰められて冴える頭!!
いまいち、まとまりの悪かったロジックの改変修正に成功!!

土壇場でシナリオの変更修正すれば、どうなるかは火を見るより明らか。
こんな事は『AriAru』じゃ日常茶飯事だぜ!!なぁに、かえってヤル気が湧く。


ところで・・・、1日って何時間ありましっけ?

2011年3月28日

新作シナリオ製作その3


設問XX
以下の2つの内から、いずれかを選びなさい。
  1. いつまで作っても、ウンザリする程終わらないシナリオ。
  2. 公開期限が迫って、ヒイヒイ言いながら作るシナリオ。

  3. どっちもイヤ。
今日と明日のシナリオ製作の度合で、新作シナリオが間に合うかダメか決まります。つまり、答えは3です。誰か助けて下さい。

2011年3月26日

定例報告その49


定例報告49回目。
  • 新作シナリオを製作中。
    ようやく全ロジックが完成した。これで、最後まで突っ走れる。
    間に合うのか?
  • 「WWW」ver3.0以降の二重演奏について
    どうしてもWinの方で、二重演奏が出来ない・・・。目下、解決方法を模索中だけど、根本的にWinの方は、無理という結論しか今の所見つかっていません。
    Winで機能するか、一番最初にチェックすべき重要項目なのに、見落としていたとしか思えない。凹む、すっげぇ凹みます。
添付画像はショートシナリオのキャプチャ画像。メイドにダンナ様とかご主人様とか言われるのは、男の夢の1つだと思うわけですよ、え?違うの?

【今週のファミ通】
◇三品の場合
今週のファミ通の巻末の広告に「STEELDIVER」が発売って書いてありました。また紹介記事には3/17発売とも・・・。色々ホント大変なんですねぇ。。。
◇相楽の場合
アトラスから発売されるPSPの新作グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-のゲームシステムが紹介されてました。こういうのを読むのは大好きなんですが”アクトシーケンス”システムがよくわかりません。
誰か教えて下さい。

2011年3月24日

新作シナリオ製作その2


4月公開に向け新作シナリオ製作真っ最中です。

シナリオタイトルは、ネタバレするので公開までナイショ。
果たしてスケジュール通りに間に合うか・・・?こんなショボイ内容で許されるのか・・・?

どうぞお楽しみに。

2011年3月22日

Win版「WWW」ver3.0~1のバグ

少し前から気になって確認を急いでいたんですが、「WWW」ver3.0以降から実装された音楽の二重演奏がWin版のみ正常に動作しないようです。

今更そんなワケがあるか、と思って色々確認しましたが、バグの可能性が高いです。
う~ん、まいったな・・・。

2011年3月20日

余計なこと:首相官邸(災害情報)ツイッター

また、原発関係で恐縮ですが、気になったので情報を紹介しておきます。

首相官邸(災害情報)@ツイッター
http://twitter.com/Kantei_Saigai/status/49113312759250946
【お知らせ】東北、関東にお住まいの方へ――降雨時の注意/東北、関東で雨が降った場合、雨水には微量の放射性物質が含まれる可能性があります。雨に濡れても、健康に影響はありませんが、ご心配な方は、頭髪や皮膚が雨で濡れないように気を付け、濡れた場合は、流水でよく洗ってください。
サラッと平気でトンデモナイことをつぶやいてくれます。これは、もっと多くの方に周知されるような情報伝達手段を使う必要があるのではないでしょうか?


先日掲載したドイツの拡散シミュレーションが更新されたのでリンクを貼っておきます。

ドイツのシュピーゲル誌の福島第一原発の放射能汚染拡散のシミュレーション
http://www.spiegel.de/panorama/0,1518,bild-192707-751072,00.html
3/18以降の状況が確認できます。20日前後はちょっと気になりますね。

各地の放射線測定地のGoogleマップネットワークです。上記のシミュレーションとあわせて判断材料にすると良いでしょう。

放射線測定ネットワーク
http://ht.ly/4exnv

あと、比較的わかりやすくまとめられた、カリフォルニア大学のMonreal氏による講演のスライドのPDFデータです。

福島原発の放射能を理解する
http://ribf.riken.jp/~koji/jishin/zhen_zai.html
PDF形式で展開閲覧されます。

最後にすでにご存知かもしれませんが、原発近郊で収穫されたホウレン草や牛乳から暫定基準値を上回る放射線量が検出されています。

暫定基準値を上回る放射線量を検出@GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20110319_spinach_milk/
菅さん、カイワレの次はホウレン草と牛乳ですね。

やはり、少しでも多くの情報を集めて冷静に判断する必要があるようです。

2011年3月19日

定例報告その48

定例報告48回目。
  • 新作シナリオ製作中
    色々余計な事をして、作業が大幅に遅れる。やばい。
  • 「WWW」ver3.2のデバッグ作業中
    今まで面倒でヤル気が出なかったけど、気合を入れて作業をほぼ完了。
    たぶん、そろそろ大丈夫だと思います。
最近は、打ち合わせで新作ゲームのアイデアを出し合ってます。
現在、以前画像公開した放置型のゲームを作るか、普通のJRPGっぽいゲームを作るか悩んでます。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSのSTEELDIVERは潜水艦ってのがイイですよねぇ。アイレムの海底大戦争を思い出します。そういえば、アイレム今年はエイプリルフールネタやらないそうで・・・。
「STEEL DIVER」発売延期だそうです。。。
◇相楽の場合
PS3&XBOX360で発売予定の新作サスペンスアドベンチャーDUNAMIS15はループシナリオだそうです。最近、この手の作品のシナリオってループモノ多いですよねぇ。。。流行りなんでしょうか?

2011年3月18日

余計な事:ドイツの拡散シミュレーション

またまた余計な話題で申し訳ないのですが、ブログに掲載した以上相応の責任があると思うので、また福島の原発に関する情報を掲載しておきます。

ドイツのシュピーゲル誌の福島第一原発の放射能汚染拡散のシミュレーション
http://www.spiegel.de/panorama/bild-751072-192309.html

最初にこの画像を某所で観てショックを受け、思わずブログに掲載。
これを知ったのが3/15昼頃で、その時のシミュレーション状況が最もヒドイ状況だったので、凄く動揺しました。
そして、上記のシミュレーションを裏付けるような以下の情報も入手

浜岡原発周辺で微量の放射性物質検出 福島との関係は不明
http://www.chunichi.co.jp/article/shizuoka/20110317/CK2011031702000125.html
検出はされたが、人体に影響は無いとのこと。

シミュレーションを見た時は、その拡散範囲の大きさに驚愕するばかりでしたが、数値的には人体への影響が極めて低い部分の範囲が大きいようです。(とは言っても不安は不安ですよねぇ)
また、各地域の放射線の数値も3号炉の爆発以降から減少し、安定傾向にある模様。

放射線監視モニタ
http://pow-source.com/311/

今後、先のような爆発が無い限り、危険度の高い放射性物質の拡散が発生する状況は無さそうです。
但し、もし何かあれば風向き次第で、危険度が低くても、放射性物質は遠く離れた静岡まで飛んでいくのは事実のようです。

今後は、原発の動向(爆発が無いか等)をよく見守り、万が一のために風向きと天気のチェックはしておいた方が良いかもしれません。

アメダス実況(風向)@日本気象協会
http://tenki.jp/amedas/?amedas_type=wind

福島第一、第二原発の避難半径地図と風向き@マピオン
http://www.mapion.co.jp/topics/genpatu/

最後に、役立ちそうな情報サイトを紹介。

だからチェルノブイリとは違うって何度言えば分かるんだってばよ!@icoro

http://www.icoro.com/201103145746.html

原発事故といえば、あの恐ろしい被害を出したチェルノブイリをすぐに想起してしまいますが、福島原発とは、構造上全く違うようです。
例えるなら、自動車事故と一言で言っても大規模な玉突き事故からちょっとした追突事故と多岐に渡るように、一まとめにして戦々恐々とするのは早計のようですね。

原発、緊急情報@武田邦彦 (中部大学)
http://takedanet.com/

十数項目に渡って今回の原発事故に関する情報を掲載されています。多面的な情報を得るために、一読する価値は十分あります。
しかし、サイトの名前がご本人そのままっていうのは、ちょっと何かカッコイイですねぇ。

現在は、自衛隊等による決死の放水作業が行なわれているようです。どうかこのまま、無事に全てが収束することを願うばかりです。

2011年3月17日

余計な事:原発の話 Ustream動画

福島の原発事故に関するまた別の情報を紹介しておきます。

現状の把握及び、今後の展開予測を判断する一材料として興味のある方は見ることをオススメします。

福島原発事故でわれわれが知っておくべきこと@ビデオニュース・ドットコム
http://www.videonews.com/special/0001_1/001754.php
Ustream動画で2回に渡って配信されています。
各識者による、福島原発の状況と被曝した場合の対処法等を解説。

第一回

2時間近くあります。但し、通訳を挟んでの放送なので、時間がかかってます。
自分が見た限りでは、要約すると・・・、
  • 状況は全く予断を許さない状況。
    今後の展開次第ではチェルノブイリ級の災害になる。
    再臨界暴走が発生した場合は、最悪。
  • 停止状態の4号炉は、1~3号炉と違い核燃料は万が一があった時の最大の防御手段である格納容器には入っていない。
    これに何かが起こった場合は、1~3号炉の事故とはまた違い大問題。
  • 今後状況が悪くなった場合は、非常に多くの方の避難が必要になる。

第二回

こっちは一時間ほど、やはり通訳を挟んでます。
内容は主に、被曝した場合の対処法がメインです。原発近郊の方は、見ておくと良いかもです。

やはり、地上波のTVとは違い、痒いトコに手が届く内容な感じがします。
TVを観ていて不満を感じた方は、是非ご覧あれ。

2011年3月16日

新作シナリオ製作その1と余計な事

4月に公開予定の新作シナリオを本格的に製作開始
本当は今週始めから着手するつもりだったけど、色々余計なことをしてました。

逐次、製作中の画面を掲載するつもりでしたが、とあるシナリオのマップをそのまま流用することにしたので、ちょっと公開するべきか保留検討状態です。まだ全然進んでないのも一因ですが…。
このスケジュールで、無事にシナリオが完成したら、仕事の遅さに定評(笑)のある『AriAru』としては、前代未聞になるかもです。

お楽しみに。。。つーか本当に間に合うんかいな?

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ここからは余計なこと

昨日、原発事故に関しての情報を掲載しましたが、別サイトの原発事故に関する情報リンクを紹介しておきます。
先日の情報は、一個人の分析による緊急を要するかもしれない警鐘情報
今回は、原発に関するより基本的な知識が紹介されています。


原発に関するQ&Aまとめ@サイエンス・メディア・センター
http://smc-japan.sakura.ne.jp/?p=956
Q&Aで解かりやすく基礎知識を知ることが出来ます。

MIT研究者Dr. Josef Oehmenによる福島第一原発事故解説
@A Successful Failure

http://blog.livedoor.jp/lunarmodule7/archives/2406950.html
ここでは、大災害にはならないと見解が出ていますが、残念ながらハズレそうです。


地震や津波は判りやすい災害ですが、原発事故はまずその構造や状況把握が非常に困難です。
放射線等による実害が最も恐ろしいのは事実ですが、情報不足による誤認識やパニックも十分危険です。

キッカケとしては最悪極まりないですが、これを契機に原発に関しての知識を蓄えておくのも、原発を抱える日本で生きていくには必要な防災知識なのかもしれません。

2011年3月15日

余計な事:東京(以北)在住の方は特に注意して下さい

原発関係に関しては全くの無知なので、こういった内容を当ブログ上に記載するのは非常に気後れするんですが、知ってしまったので掲載しておきます。

ヘタレライダー1号さんのブログ
http://minkara.carview.co.jp/userid/709167/blog/21782991/

どうやら、原発関係に造詣の深い方のようです。
この方のブログの情報によれば、風向きの関係で今頃(3/15 正午前後)が最も危険なようです。また程度の差はあれど、現時点の政府の公式見解とは相当の開きを感じます。

正直、どれだけ危険かも自分には皆目見当もつきません。最終判断は各自でお願いします。これが、見当違いのデマ情報だった場合は、平に陳謝します。

出来れば今回の書き込みが、門外漢の無知者が誤情報に踊らされた恥ずかしい書き込みであることを願って止みません。

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追記

混乱を招く恐れがあるため、恐縮ですが門外漢が被曝について補記しておきます。

放射線レベルまとめ@2chコピペ保存道場
http://2chcopipe.com/archives/51674997.html

日常生活でも極めて微量ですが、人間は常に放射線を浴びて被曝しています。また病院でのX線検査等でも放射線を浴びます。
つまり、放射線を浴びる(被曝)=命に危険ってワケではないです。


例えるなら、皆さんは日常生活で食事をする際、調味料に「醤油」を使いますよね?
この調味料の「醤油」は一度に1リットル(1000ml)飲むと塩分の取りすぎで死んでしまうそうです。

放射線による被曝も「醤油」の摂取と似た様なもので、一気に大量に浴びると危険なワケです。

また、少ない量でも長時間浴びると危険でもあります。1秒間に10mlの「醤油」を100秒飲み続ければ致死量の1000ml(1リットル)に達するのと同じです。

しかしながら、放射線は目に見えない匂わないと、通常では判別できないシロモノなので、色々困惑し、パニックを起こしそうになります。
ですから、 出来る限り冷静に各所の情報を十分に吟味して各自行動して下さい。

2011年3月12日

定例報告その47

定例報告その47回目。
  • 新作シナリオ製作中
    今週中にマップを製作する予定でしたが、シナリオのロジックが破綻していたのが、発覚したので急遽シナリオの見直ししてたら今週が終わりました。ヤベェ・・・。
    しかし、花粉症がつらい。目が常にかゆいぞ!!
  • 「WWW」ver3.2のバージョンアップ作業中
    バグ修正を続行中です。ちょっとモチベーションが上がらなくて、はかどりません。 
【今週のファミ通】
◇三品の場合
先週のファミ通の話題で大変恐縮ですが、XBOX360の日本語版で配信予定だったTorchlightの配信が中止になったそうです。
「Diablo」を開発したメーカー製作で気になったのですが、理由はどうであれ非常に残念です。しかし、せめて、英語版は日本でもDL可能なんでしょうか?でも英語版だったら、PCで遊べばいいだろうから、XBOX360で遊ぶ意味合いは薄いよなぁ。。。
◇相楽の場合
モンスターハンターフロンティアの記事が今回も掲載されていたけど、自分がプレイしている2ndGと比べると防具のスキルがインフレしてる気がするんだけど・・・、何かずるいなぁ。。。
これだけスキルが充実してたら、自分だって大剣を使いたくなるよなぁ、羨ましい。

2011年3月10日

プログラマ相楽のネコ 13

行方不明になってから1ヶ月経過したそうです。
相楽曰く、事故にでも遭ってもう存命でないと諦めた様子ですが、自分は以外と逞しく何処かで生きているんじゃないかと思うけど、楽観的過ぎるかなあ。




2011年3月9日

ベクターでよく読まれた記事トップ10入り

2度とないだろうから記念キャプチャ(笑)

WWWのレビュー記事が、ゲーム部門のみですが”2011年2月度(11.02.01~11.02.28)”の期間において、よく読まれた記事にランキング入りしました!!

「よく読まれた記事トップ10」の2011年2月度@ベクター
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/frequently/

実は先月もランキング入りしていたんですが、すぐに圏外になるだろうから黙っていたのですが、2ヶ月連続でランク入りしたので、皆さんにお礼を兼ねて報告させてもらいます。

追加シナリオwikiの来訪者数を見る限りでは、ユーザーが増加したという実感が無いのですが、少しでも多くの方に「WWW」のことを知ってもらえているのは事実なはずです。
細かいことは抜きにして嬉しい限りです、こうしてブログのネタにもなるし(笑)

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ショートシナリオ製作状況
あともうちょっとでシナリオのプロットが完成しそうです。今回は、完全にプロットが仕上がるまで、実作業には入らないつもりなので、すでに焦り気味です。

2011年3月7日

ゲーム紹介「Robot Unicorn Attack Heavy Metal」


今回は、ゲーム性より自分の趣味メインのゲームです。

Robot Unicorn Attack Heavy Metal
http://www.flashgamesnexus.com/flash-games/Robot-Unicorn-Attack-Heavy-Metal.php

疾走する自機のユニコーンが、落下したり衝突しないように、どれだけ進めるかスコアを稼ぐゲームです。

操作方法は(Z)でジャンプ。(X)でダッシュします。ダッシュ中は、障害物となる魔方陣を突破できます。
ジャンプとダッシュどちらも2回までなら、連続で行なえます。(一旦地面に着地すると回復?)

ゲーム自体は、非常にシンプルです。ただ、自分はBGMのヘヴィメタが気に入りました。何とも言えず盛り上がります(笑)
人によっては、受け付けない楽曲かもしれませんが、一度お試しあれ。


余談ですが、”Nightmare(悪夢)”を表現する際に、よく登場するのが「馬」だったりしますが、英語では牝馬のことをmareと言うことから、Night(夜)-mare(馬)で、馬が描かれるようになったと聞いたことがあります。

で、上記の馬の件、ちょっと気になって調べましたが、ウィキペディアでは悪夢をテーマにして描かれた絵画に馬が登場したことが由来のようです。

2011年3月5日

定例報告その46

定例報告その46回目。これを初めてもうすぐで1年になるのか・・・。
最近、1年って早いんだよなぁ、年とったなぁ(シミジミ)
  • 新作シナリオのプロットまとめ中
    あらすじはほぼ完璧になった。
    今回はやっぱりフィールド移動は一切ナシです。つまり魔物との遭遇はありません。
  • 「WWW」のバージョンアップ作業
    例の鳥の出現確率を変更中。次verからは、遭遇しやすくなります。
    ところが、作業中にバグがポロポロと発覚・・・、何だかなぁ。
     
【今週のファミ通】
◇三品の場合
付録小冊子のモンハン3rd「狩通攻略ガイド-完全上位データ編-」に掲載されいるモンスターを見るのが割と楽しい。
モンハンは10分もやったことないけど、以前から登場するモンスターのデザインが気に入っていたので、それらを全部一度に見れて良い感じです。ハプルボッカとか好きです。
◇相楽の場合
上と同じで恐縮だけど「狩通攻略ガイド-完全上位データ編-」に各地で採取可能なアイテムのデータベースが掲載されていた。
自分は今2ndGをやってるけど、こんなデータが手持ちにあったら便利だろうなぁ。。。

2011年3月3日

今年もヤツがやってきた・・・

花粉入りましたー(T_T)

ここ数日、特に目がかゆくてツライです。鼻もつまり気味。
去年は、本当に楽だったので、今年が恐ろしい。

というワケで、今年も「花粉症ナビ」のリンクを貼っておきます。

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4月公開予定の新作シナリオの製作状況ですが、アイデアは固まりました。あとは、それに至る仕掛けを考えれば製作作業に着手できそう。

但し、来週あたりから画面のアップが出来ないと、4月に完成はやばいかも・・・。

2011年3月1日

多勢に無勢!!蹂躙されるネコ動画

幾重にも折り重なり、襲いかかる犬の群れに憐れにも翻弄されるネコ動画です。
あまりにも壮絶に可愛いので閲覧注意(笑)



しかし、ネコはやられるばっかで本気で怒ろうとしてないのが、更に微笑ましい感じです。